Godot Shaders是免费着色器的存储库,我们为课程制作了其中的一部分。 :right_arrow:在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻!获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 着色器 这是可用...
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3D-Engine-OpenGL-4:用于游戏的3D图形引擎| C ++ OpenGL 4.1
Shader minecraft java
本资源包含 Unity 内置 Shader,即 built-in-shaders,版本:2022.2.7f1
统一着色器 关于 一个基于场景的Unity项目,提供了各种着色器示例。 笔记 统一性: 2018.3.0f2 缩略语: D (调试) DS (调试界面) F (片段) FF (固定功能) ...L-在默认的网络浏览器(如果提供)中打开实际...
3D-3d-game-shaders-for-beginners.zip,一个循序渐进的指南,如何实现ssao,景深,灯光,正常映射,以及更多为您的3d游戏。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频...
Perlin-Noise-3D-体素生成器基于perlin 3d噪声的体素生成器Python OpenGL 3.3关于这是用Python编写的示例程序,可生成类似于minecraft的块。 此实现未优化,因为它绘制具有位置偏移量的实例多维数据集。 这些位置是...
Eric 的 MagicaVoxel 着色器又名 EMVS。 MagicaVoxel 的着色器,包括地形生成器、高级洪水系统等。国际化- 翻译,目标版本: 58 -通过翻译 -授权复制,目标版本: 0.0.7.0 (我正在寻找新的法语翻译。...
Unity3D平面裁剪 Unity3D 5.3.2+的平面剪辑着色器。 扩展标准着色器! 现在,它也适用于镜面反射设置! 用法 将“ ClippableObject”脚本附加到对象。 它将使用“可爬升”的标准材料替换对象的材料。 如果您想...
Zeckoxe是在实现的2D / 3D游戏引擎 低级渲染后端 渲染后端完全集中在Vulkan上,因此在适当的地方它可以重用Vulkan枚举和数据结构。 但是,该API大大简化了直接编写Vulkan的痛苦点,这很可能在“完美的” Vulkan和...
includes textures, shaders, and 5 presets for painting realistic ivy, cartoon ivy, or even ropes and cables curious about vert count / polycount? merge multiple ivy meshes to save draw calls, or just ...
Zeckoxe Engine是实现的2D / 3D渲染器 该代码由MIT许可。 随意将其用于任何目的。 低级渲染后端 该引擎旨在测试和研究图形,物理和GPGPU技术,包括游戏。 游戏并不是该项目背后的真正动机。 渲染后端完全专注于...
使用下一个主题作为基础,使用hexo构建的sildurs着色器网站的源。
我在2010年制作的Bevy Engine端口以及旧C ++ OpenGL照明和阴影演示的刷新。 跑步 要编译和运行,请使用 : cargo run --release 截屏 去做 获取所有对象和相机的基本布局。 使用xpm调色板添加网格材质缓存? ...
街道GL Streets GL是一种交互式数据可视化,以具有完整WebGL 2支持的现代浏览器为目标。实现的功能核心功能带纹理的挤压建筑物圆顶和金字塔形屋顶单个对象基本道路实时太阳位置图形特征延迟阴影基于物理的渲染级联...
Unity线框着色器这些是通用的线框着色器,改编自Unity的内置SpatialMappingWireframe着色器。要求这些着色器仅可在至少支持Shader Model 4.0的设备上使用。 大多数移动设备不满足此要求。用法将Wireframe目录添加到...
qt5-vector-graphic-shaders:用于测试矢量图形着色器的Qt5应用程序
Julia·谢德斯(Julia Shaders)-Threejs Julia的分形集着色器查看器,带有Three.js,任务N°2,智利大学GPU CC7515中的计算课程。 跑步 该项目可以在线运行: : 依存关系 书店 版本 关联 animate.css 3.7.0 ...
godot-psx-style-demo:演示项目,包含用于Godot引擎的PS1样式着色器和材料的集合
Machine-物联网目前正在与开发这是Joy Machine的公共存储库,其中包含所有我们可以轻松从我们认为对人们有用的主机和游戏源中分离出来的内容。 我们也喜欢包括一些专有的东西,但是,我们必须有一些秘密。...
awesome-unity:精选的精选Unity资产,资源等的清单
GLSL着色器,用于带有附加雾效果的3D Bezier曲线(使用OpenSceneGraph) 这是一个示例项目,演示了如何在3D中绘制粗线和平滑线/曲线。 ,原生GL_LINE_STRIP_ADJACENCY在绘制折线时会产生间隙。 上述模式的另一个...
React规则 该库使着色器WebGL绘制命令可以直接呈现为React组件。 演示版 /docs目录中包含一个以及... // Shaders in regl are just strings. You can use glslify or whatever you want // to define them. No need t
飘扬的飞鸟如果您喜欢这个项目,请给它一个星 :star: 它将向创作者表示感谢,并帮助其他人发现存储库。 :writing_hand: 关于 :bird: Flappy Fly-Bird是一款iOS/SpriteKit游戏,使用最新版本的Swift编程语言和...
MethaneKit::game_die:DirectX 12和Metal之上的跨平台C ++ 17 meta-API使现代3D图形变得简单(Vulkan即将面世)
统一抖动透明度着色器 Unity着色器,用于在渲染透明对象时启用仿色透明度利用使用材质的Alpha来确定是否应丢弃像素。 可以使用抖动矩阵或抖动纹理。抖动选项抖动纹理定义抖动模式的纹理。 从纹理中使用“红色”通道...
冷静绘画
LibGDX的灵活的后期处理着色器视觉效果。 该库基于 ,具有许多改进和繁重的重构。 目标是关注稳定性,提供轻量级集成并提供简单的效果实现机制。 该库处于Beta版本,该代码的文档很少。 一些好东西可能会丢失,更多...
is a real-time 3D Universe application that runs on Linux, Windows and macOS. It is developed in the framework of 's to chart about 1 billion stars of our Galaxy. A part of Gaia Sky is described in ...
Unity-ShaderSketches用法克隆存储库打开并播放以下场景Assets/ShaderSketches/Showcase.unity环境Unity 2018.2.12f1执照